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多多自走棋 体验服实测 新棋子鬼灵萝莉登场

2020-06-03 07:45:23 来源:网投平台-网投开户-网投网站 浏览次数 216
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[摘要] 多多自走棋迎来一周年,官方也逐步加快了版本更新的步伐。5月22日,多多自走棋官方也公布了下个版本的体验服更新公告。这次更新对于游戏性进行了大幅调整,也增加了许多全新机制,那就让我们一起进入官方体验服,了解一下这些全新内容吧。多多自走棋迎来一周年,官方也逐步加快了版本更新的步伐。5月22日,多多自走棋官方也公布了下个版本的体验服更新公告。这次更新对于游戏性进行了大幅调整,也增加了许多全新机制,那就让我们一起进入官方体验服,了解一下这些全新内容吧。平衡性调整的前三条属于对于装备的数值性更新,削弱了版本热门的蛮荒战甲,狂战斧以及龙爪权杖。由于基拉羁绊的火热,这些上限极高的装备令萃毒者如虎添翼,本次更新也是对这些逆天装备的属性进行了调整,让它们与其他属性的技能显得更为平衡。然后就是装备系统的整体大改了,右上的装备列表进行了重做。现在的装备栏总共分为三块:最上面的一栏是“消耗品”,目前版本的消耗品是双牧师羁绊掉落的吃树,以及工匠羁绊掉落的普通工匠核心和金色工匠核心。在装备栏中选中这些物品后,它下面就会出现使用的按键。一个小问题是,每一个独立的工匠核心都会分开显示,如果玩家想要积累更多的核心在合适的时候用,就会出现冗长的装备栏这一现象,是否能够像刀塔自走棋一样做一个堆叠机制呢?这个自然也是后话。之后的两块就是未装备和已装备的两部分道具了。新版的多多自走棋将允许玩家在任意时刻对于装备进行穿脱,包括已经装备在棋子上面的那些。玩家们只要把棋子装备栏中的道具移到旁边空地即可把装备拿下,或者直接使用总体装备栏,选中其中已装备的那一些,放到自己想要选择的新目标也可实现穿脱。这个机制也是游廊自走棋在上个版本刚刚实现的功能,玩家们获得了自由穿脱装备的权力,也就再也不用把装备囤在手中了。可以在阵容调整的任何时候,根据场面的局势把战力最大化——唯一需要指出的是,由于多多自走棋目前还没有装备分解功能,合成装备都是落子无悔的,一旦变成了疯脸那就是疯脸了,这一点还请大家注意。锦标赛系统算是一个增设的游戏内赛事内容。最上一栏中现在增设了“锦标赛”这一按钮,玩家们可以看到目前锦标赛系统共分为周赛,月赛和季赛。根据介绍,周赛获得一定积分排名可以晋级月赛,而月赛积累一定积分排名则可以晋级季赛,在季赛中各位高手也将一决雌雄决出最高荣誉。以后的线下赛事报名会以游戏内锦标赛的成绩作为相关依据吗?这点尚不能确定,但锦标赛系统也让玩家除开天梯之外,有了额外的了解自己游戏水平的方式。新棋子鬼灵萝莉也将作为版本的看板娘在下版本登场,对标游廊自走棋的屠夫,多多自走棋至少让这个棋子变得可爱舒服了许多(也方便出皮肤啦)。鬼灵萝莉的技能是放出自己的恶魔犬,钩到敌方后排的一个棋子并把它拉回到自己身边,然后“咬住”,在三秒内进一步造成持续伤害和眩晕。从特效来看,这个技能应该会有一定的自身回复效果。作为一个强大的单体控制,这个技能在20波以后对抗大型野怪的时候有着不俗效果。同时在PVP战斗中,也能够钩出对方在后排的核心输出(没错就是你,小火枪),进而完成击杀,这也让这个棋子的价值有所提升。但总体来看,战士羁绊和不眠羁绊都算不上是版本主流,缺乏九战士和六不眠的额外可能性,这个棋子在很长一段时间内或将处境尴尬,虽然可爱是一辈子的,但是上场是上不了的,最多作为前期亡灵打工仔,配合不眠游侠混一段时间。游廊自走棋在去年12月底对于工匠羁绊进行了大规模翻新,从单纯的生命回复变为了一套更为复杂的工匠核心专属机制。而这个调整也将会在下个版本中加入到多多自走棋的游戏当中。首先是三工匠,在你游戏前期得到了撕裂者、轰天者以及霸天者三个棋子后,就会相应解锁三工匠羁绊。在主场战斗获得胜利,且场上留有存活的工匠棋子的情况下,就会得到一个消耗道具“工匠核心”,你可以在你的装备栏中使用它,来免费刷新一次棋子。对于哥布林工匠来说,这个羁绊对于它的前期战力可谓锦上添花:哥布林本来就有“赌狗流”之说,前期通过大量的搜索提升战力,保证自己一星和二星棋子的质量,通过连胜获取经济。现在有了核心给予的额外搜索机会之后,哥布林前期战力就会更加巩固,也方便它度过5-7人口的过渡期。而后是六工匠,由于目前多多自走棋中仅存在五个工匠,所以六工匠的阵容是固定的:不仅要获得两个五费工匠矮人直升机和毁灭者,同时也要辅以双巫师羁绊才能成型,可以说是后期中的后期了。但条件苛刻,回报也是丰厚的,金色核心将必然刷新五个五费棋子,当中还有可能直接凑成三连。对于终极哥布林套路来说,八人口可以外挂两个五费核心,配上占星者,暗之灵这样的顶配单卡战斗力能有质变。两星毁灭者,飞机甚至是单挂一个沉沦守卫效果也都很不错。梦里啥都有,关键得有梦,金核还是在天胡哥布林手上才有梦想。但总体来看,哥布林因为目前双基拉的强势,已经胜率相当可观了,这一次工匠羁绊的重做有进一步强化了哥布林的过渡和大后期,相比新版本将会和刀塔自走棋那时一样,呈现哥布林一枝独秀的状况了。疲劳机制正式加入,当场上仅剩两名选手的时候,双方将在五回合后开始掉血,这也加快了总体的游戏进程,让后期不再陷入双方冗长的对抗;盘羊骑士的技能目标将以杀伤敌军为主,这会提升它在骑士阵容中的优先级,有望成为爹妈后又一个追三的棋子;DPS显示将专门区分魔法和物理,玩家们可以更好了解自己的输出类型,妥善决定阵容搭配了。更多美术、资源和社交方面的优化也在更新中展示,更多细节可以进一步参看测试服更新日志。多多自走棋基拉加成效果卓越哥布林打法越发毒瘤多多自走棋一代版本一代神这个版本终于轮到了剑圣多多自走棋英雄传之幽影夜行者万军丛中取上将首级多多自走棋双基拉神级COMBO助玩家轻松吃鸡多多自走棋新羁绊虫族详解不为人熟知的隐藏机制·多多自走棋新棋子爆料鬼灵萝莉大揭秘!·多多自走棋5月30日更新神、基拉遭削弱!·多多自走棋新版本爆料独角兽与盘羊骑士技能改动·多多自走棋体验服实测新棋子鬼灵萝莉登场·多多自走棋新版本爆料光羽弩手技能改动·多多自走棋基拉加成效果卓越哥布林打法越发毒瘤·多多自走棋从无到有百万美元国际邀请赛隆重举行·多多自走棋开发者日志:关于龟甲长老技能机制的调整·多多自走棋多多互动专栏5月13日更新问题答复·多多自走棋5月13日停服更新内容一览!·多多自走棋这个版本骑士这么弱?皆因龙骑不给力游戏机制与玩法的详细介绍,带你入门自走棋自走棋手游光羽刺客介绍_自走棋圣堂刺客图鉴

  多多自走棋迎来一周年,官方也逐步加快了版本更新的步伐。5月22日,多多自走棋官方也公布了下个版本的体验服更新公告。这次更新对于游戏性进行了大幅调整,也增加了许多全新机制,那就让我们一起进入官方体验服,了解一下这些全新内容吧。

  多多自走棋迎来一周年,官方也逐步加快了版本更新的步伐。5月22日,多多自走棋官方也公布了下个版本的体验服更新公告。这次更新对于游戏性进行了大幅调整,也增加了许多全新机制,那就让我们一起进入官方体验服,了解一下这些全新内容吧。

  平衡性调整的前三条属于对于装备的数值性更新,削弱了版本热门的蛮荒战甲,狂战斧以及龙爪权杖。由于基拉羁绊的火热,这些上限极高的装备令萃毒者如虎添翼,本次更新也是对这些逆天装备的属性进行了调整,让它们与其他属性的技能显得更为平衡。

  然后就是装备系统的整体大改了,右上的装备列表进行了重做。

  现在的装备栏总共分为三块:最上面的一栏是“消耗品”,目前版本的消耗品是双牧师羁绊掉落的吃树,以及工匠羁绊掉落的普通工匠核心和金色工匠核心。在装备栏中选中这些物品后,它下面就会出现使用的按键。

  一个小问题是,每一个独立的工匠核心都会分开显示,如果玩家想要积累更多的核心在合适的时候用,就会出现冗长的装备栏这一现象,是否能够像刀塔自走棋一样做一个堆叠机制呢?这个自然也是后话。

  之后的两块就是未装备和已装备的两部分道具了。新版的多多自走棋将允许玩家在任意时刻对于装备进行穿脱,包括已经装备在棋子上面的那些。

  玩家们只要把棋子装备栏中的道具移到旁边空地即可把装备拿下,或者直接使用总体装备栏,选中其中已装备的那一些,放到自己想要选择的新目标也可实现穿脱。

  这个机制也是游廊自走棋在上个版本刚刚实现的功能,玩家们获得了自由穿脱装备的权力,也就再也不用把装备囤在手中了。可以在阵容调整的任何时候,根据场面的局势把战力最大化——唯一需要指出的是,由于多多自走棋目前还没有装备分解功能,合成装备都是落子无悔的,一旦变成了疯脸那就是疯脸了,这一点还请大家注意。

  锦标赛系统算是一个增设的游戏内赛事内容。最上一栏中现在增设了“锦标赛”这一按钮,玩家们可以看到目前锦标赛系统共分为周赛,月赛和季赛。根据介绍,周赛获得一定积分排名可以晋级月赛,而月赛积累一定积分排名则可以晋级季赛,在季赛中各位高手也将一决雌雄决出最高荣誉。

  以后的线下赛事报名会以游戏内锦标赛的成绩作为相关依据吗?这点尚不能确定,但锦标赛系统也让玩家除开天梯之外,有了额外的了解自己游戏水平的方式。

  新棋子鬼灵萝莉也将作为版本的看板娘在下版本登场,对标游廊自走棋的屠夫,多多自走棋至少让这个棋子变得可爱舒服了许多(也方便出皮肤啦)。

  鬼灵萝莉的技能是放出自己的恶魔犬,钩到敌方后排的一个棋子并把它拉回到自己身边,然后“咬住”,在三秒内进一步造成持续伤害和眩晕。从特效来看,这个技能应该会有一定的自身回复效果。

  作为一个强大的单体控制,这个技能在20波以后对抗大型野怪的时候有着不俗效果。同时在PVP战斗中,也能够钩出对方在后排的核心输出(没错就是你,小火枪),进而完成击杀,这也让这个棋子的价值有所提升。

  但总体来看,战士羁绊和不眠羁绊都算不上是版本主流,缺乏九战士和六不眠的额外可能性,这个棋子在很长一段时间内或将处境尴尬,虽然可爱是一辈子的,但是上场是上不了的,最多作为前期亡灵打工仔,配合不眠游侠混一段时间。

  游廊自走棋在去年12月底对于工匠羁绊进行了大规模翻新,从单纯的生命回复变为了一套更为复杂的工匠核心专属机制。而这个调整也将会在下个版本中加入到多多自走棋的游戏当中。

  首先是三工匠,在你游戏前期得到了撕裂者、轰天者以及霸天者三个棋子后,就会相应解锁三工匠羁绊。在主场战斗获得胜利,且场上留有存活的工匠棋子的情况下,就会得到一个消耗道具“工匠核心”,你可以在你的装备栏中使用它,来免费刷新一次棋子。

  对于哥布林工匠来说,这个羁绊对于它的前期战力可谓锦上添花:哥布林本来就有“赌狗流”之说,前期通过大量的搜索提升战力,保证自己一星和二星棋子的质量,通过连胜获取经济。现在有了核心给予的额外搜索机会之后,哥布林前期战力就会更加巩固,也方便它度过5-7人口的过渡期。

  而后是六工匠,由于目前多多自走棋中仅存在五个工匠,所以六工匠的阵容是固定的:不仅要获得两个五费工匠矮人直升机和毁灭者,同时也要辅以双巫师羁绊才能成型,可以说是后期中的后期了。

  但条件苛刻,回报也是丰厚的,金色核心将必然刷新五个五费棋子,当中还有可能直接凑成三连。对于终极哥布林套路来说,八人口可以外挂两个五费核心,配上占星者,暗之灵这样的顶配单卡战斗力能有质变。两星毁灭者,飞机甚至是单挂一个沉沦守卫效果也都很不错。梦里啥都有,关键得有梦,金核还是在天胡哥布林手上才有梦想。

  但总体来看,哥布林因为目前双基拉的强势,已经胜率相当可观了,这一次工匠羁绊的重做有进一步强化了哥布林的过渡和大后期,相比新版本将会和刀塔自走棋那时一样,呈现哥布林一枝独秀的状况了。

  疲劳机制正式加入,当场上仅剩两名选手的时候,双方将在五回合后开始掉血,这也加快了总体的游戏进程,让后期不再陷入双方冗长的对抗;

  盘羊骑士的技能目标将以杀伤敌军为主,这会提升它在骑士阵容中的优先级,有望成为爹妈后又一个追三的棋子;

  DPS显示将专门区分魔法和物理,玩家们可以更好了解自己的输出类型,妥善决定阵容搭配了。

  更多美术、资源和社交方面的优化也在更新中展示,更多细节可以进一步参看测试服更新日志。

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